Crea una oficina divertida sin recurrir exclusivamente a atracciones.
El juego es parte de la naturaleza humana. La ciencia nos dice que, a nivel individual, participar en juegos lúdicos puede
Proporcionan beneficios cognitivos, físicos y emocionales. Desde finales del siglo pasado hasta el
A principios de este siglo, empresas emergentes como Google comenzaron a introducir el concepto.
de parques infantiles al diseño de oficinas. Toboganes interiores, salas de conferencias temáticas y colores pastel.
Hamacas colgando del techo... todo tipo de elementos extravagantes se han convertido en el negocio.
Tarjeta de presentación de la cultura emprendedora y las empresas tecnológicas de Silicon Valley .
Teoría de juegos y oficinas divertidas
Hay una gran cantidad de datos que muestran que la participación de los empleados en el trabajo en equipo beneficia a los individuos,
interpersonal y rendimiento de equipo. Los juegos no solo tienen un impacto positivo en el rendimiento físico y
La salud mental es fundamental, pero también constituye una parte importante de una cultura laboral próspera, creativa y participativa.
El argumento de que los juegos son buenos para el trabajo también está respaldado por investigaciones en neurociencia.
Se ha demostrado que son uno de los impulsores del aprendizaje, el pensamiento creativo, la motivación en el trabajo y
otros resultados y estados positivos . También está estrechamente vinculado con mejores habilidades para resolver problemas,
Mejora de la cohesión social y del crecimiento y desarrollo neurológico, incluso en adultos.
Sin embargo, una oficina divertida no tiene por qué estar diseñada para parecer un patio de recreo, y los diseñadores no necesitan
depender exclusivamente de los viajes para hacer que sus oficinas sean más divertidas.
Algunos métodos sencillos y eficaces también pueden ayudar a crear un ambiente de trabajo relajado y
animar a los empleados a participar de forma creativa en su trabajo. Desde la selección de texturas, toques
del color y el mobiliario de oficina, hasta la aplicación de elementos multisensoriales y la inversión en
Herramientas y comodidades tecnológicas avanzadas... todas ellas pueden hacer que el espacio de oficina esté lleno de energía y
Fomentar que los empleados trabajen activamente .
Cómo crear una oficina divertida
Desde una perspectiva académica, la diversión en el lugar de trabajo se define como actividades divertidas y agradables.
Las actividades pueden ser sociales, divertidas, educativas o basadas en tareas, pero todas tienen una palabra clave en común:
juegos.
Un lugar de trabajo divertido beneficia la salud y el bienestar de los empleados, aumenta el compromiso y fomenta la colaboración.
La planificación estratégica fomenta la creatividad, pero requiere que diseñadores y empleadores trabajen juntos.
1. Planifica una sala de juegos en tu oficina.
Para llevar los juegos a la oficina y usarlos en el trabajo, los diseñadores primero deben planificar una sala de juegos en
la oficina.
El profesor de psicología e investigador de juegos Rene Proyer divide los juegos en cuatro tipos: otros-
Orientado, relajado y agradable, favorece el desarrollo intelectual y expande la imaginación.
Los juegos orientados a los demás tienen funciones sociales y pretenden proporcionar una experiencia social interesante;
Los juegos ligeros son entretenidos y abogan por tratar la vida cotidiana como un juego para hacerla más divertida.
Interesante; los juegos de desarrollo intelectual se utilizan principalmente para ejercitar la capacidad de pensamiento y el juicio.
y la capacidad de reacción cerebral; los juegos que estimulan el cerebro cultivan principalmente la imaginación y proporcionan una experiencia placentera.
y un ambiente dinámico para el desarrollo de la iniciativa, el espíritu creativo y la capacidad de pensamiento de las personas.
Utilizar los diversos juegos mencionados anteriormente puede proporcionar una experiencia de oficina única y divertida.
La sala de juegos puede organizar juegos de diferentes tipos de vez en cuando e invitar a entre 4 y 10 personas.
participar en un momento dado. En el proceso de juego, los empleados no solo pueden aliviar el estrés sino también
intensificar sus sentimientos.
Algunos juegos también se pueden aplicar al trabajo. Por ejemplo, los juegos que expanden el cerebro se pueden aplicar a
necesidades basadas en tareas.
2. Reserva espacio para actividades divertidas.
Además de configurar la sala de juegos, el diseñador también necesita reservar algo de espacio para varios
actividades que el cliente pueda realizar en el futuro.
Estos espacios deberían propiciar actividades sociales distintas a los juegos, como debates y grupos de interés.
actividades, cenas a la luz de las velas, fiestas de disfraces, etc. Estas actividades combinan trabajo, juego y social.
La interacción puede despertar el interés de los empleados y hacer que la oficina sea más interesante.
Sin embargo, durante el proceso de planificación, es necesario comunicarse plenamente con el empleador y su
para que los empleados vean en qué actividades están interesados y en cuáles quieren participar realmente. Catherine Price,
El autor de El poder de la diversión: Cómo volver a sentirse vivo, hace una distinción entre "diversión falsa" y "diversión real".
divertido."
Ella cree que la verdadera diversión viene del corazón, hace que la gente se involucre por completo, sea feliz e interesante.
y contribuye a la salud física y mental. Fingir que uno se divierte es lo contrario. Es pasivo,
No te permite dedicarte a ello y no te da ninguna sensación de logro. Solo será un desperdicio.
tiempo precioso.
3. Deje el poder de decisión en manos de los empleados.
Cuando se pone en uso una oficina, corresponde al empleador y a los empleados decidir si es de interés.
lo haga o no.
Mientras los diseñadores planifican las salas de juegos y los espacios para eventos relacionados, es responsabilidad de los empleadores llevar un registro de los mismos.
escala y frecuencia de los eventos.
Cuando el trabajo es demasiado intenso, los empleados están sobrecargados de trabajo, el equipo no es cohesionado o el gerente
La gerencia está demasiado ocupada ocupándose del trabajo actual, las actividades organizadas serán contraproducentes.
y pueden sentirse como una carga, como las actuales " Las actividades de "formación de equipos" han llegado al punto de
ser molesto.
Por lo tanto, las actividades de entretenimiento de la empresa, especialmente aquellas que ocupan el tiempo libre de los empleados o
El tiempo de trabajo importante debe realizarse a discreción del propio empleado.
El propósito de los juegos o el entretenimiento es hacer que los empleados se sientan felices y participen de corazón.
es el requisito previo para la felicidad. Las empresas deben asegurarse de que los empleados sepan que tienen derecho a
participar y retirarse. Lo que la empresa debe hacer es proporcionar recursos para ayudarlos.
implementarlo, para lograr el efecto motivador y hacer que la empresa y la oficina sean interesantes y...
encantador.